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USER GUIDE

카드 학습 훈련 도구
사용 설명서

가정 숙제를 내주는 방법과, 보호자에게 소개하는 방법을 순서대로 정리했습니다.

🏡 숙제 내주기 👩 보호자 소개 🖨️ 인쇄 가능
1

가정 숙제 내주기

선생님이 앱에서 숙제를 만들면 링크가 하나 나옵니다. 그 링크를 보호자에게 보내면 끝입니다. 보호자는 설치도, 회원가입도 하지 않습니다.

1.1 만드는 순서

아이를 고릅니다

앱을 열고 숙제를 낼 아이가 선택되어 있는지 확인합니다. 링크에 아이 이름이 함께 담겨서, 보호자가 이름을 다시 적지 않아도 됩니다.

'🏡 숙제 내기'로 들어갑니다

설정 화면 아래쪽 버튼입니다.

훈련 모드와 목록을 정합니다

  • 1단계 모방 — 카드를 보여주며 "따라해, 사과"라고 들려주고 아이가 따라 말합니다. 선생님이 맞았는지 눌러 줍니다
  • 2단계 매칭 — 견본과 같은 것을 여러 장 중에서 찾습니다. 누르면 종류를 고릅니다
    · 같은 그림 찾기 — 견본과 똑같은 그림을 찾습니다
    · 비슷한 그림 찾기 — 견본이 그 카드의 비슷한 그림으로 나오고, 아래 기본 그림 중에서 같은 물건을 찾습니다 (예: 고양이의 비슷한 그림 → 기본 그림 6장 중 고양이). 6개·8개일 때만 됩니다
  • 3단계 변별 — "○○ 어디 있어?"를 듣고 고릅니다. 누르면 종류를 고릅니다
    · 같은 그림 변별 — 배운 그림 그대로 나옵니다
    · 비슷한 그림 변별 — 같은 물건을 다르게 그린 그림이 나옵니다. 그림이 달라도 이름으로 알아보게 하는 단계입니다
  • 4단계 택트 — 카드를 보고 아이가 스스로 이름을 말합니다. 모방과 달리 정답을 들려주지 않습니다. 누르면 종류를 고릅니다
    · 같은 그림 택트 — 배운 그림 그대로
    · 비슷한 그림 택트 — 비슷한 그림을 보고 이름을 말합니다
  • 의문사 — 문장을 듣고 누가·어디에·무엇을·뭐해 네 컷 중에서 고릅니다
큰 단계는 네 개(모방·매칭·변별·택트)이고, 매칭·변별·택트는 각각 같은 그림 / 비슷한 그림 두 종류가 있습니다. 그래서 카드 하나를 익히는 칸은 모두 일곱 개입니다. 일곱 칸이 다 통과되면 '✅ 카드 학습 완성' 화면에 완성으로 표시됩니다.
비슷한 그림이란 — 카드마다 같은 물건을 다르게 그린 그림을 한 장씩 더 준비해 두었습니다. 예를 들어 강아지는 황색 강아지와 회색 강아지, 자동차는 빨간 둥근 차와 자주색 세단입니다. 그림이 달라도 같은 이름이라는 것을 익히는 단계입니다.
모방·매칭·변별·택트는 낱말 카테고리만, 의문사는 문장 세트만 목록에 나옵니다. 서로 섞이지 않습니다.

보낼 카드(또는 문장)를 직접 고릅니다

그림 목록에서 체크해 고릅니다. 그 아이가 지금 연습해야 할 것만 골라 보내면 됩니다. 카테고리 전체를 다 보낼 필요는 없습니다.

매칭·변별은 선택지 수보다 카드를 많이 골라야 합니다. 2개 중 고르기면 최소 2장, 6개면 6장입니다. 모방과 택트는 카드가 한 장씩 나오므로 몇 장이든 됩니다.

선택지 수 · 회당 시행 · 하루 목표를 정합니다

  • 선택지 수 — 2 · 3 · 6 · 8개 중에서 (의문사는 4컷, 모방·택트는 카드 한 장 고정, 매칭의 비슷한 그림 찾기는 6 또는 8)
  • 카드 아래 글자 — 그림 밑에 한글 이름을 보일지 끌지 정합니다. 글자를 읽는 아이는 글자만 보고 맞힐 수 있어, 그림으로 판단하게 하려면 끄시면 됩니다 (의문사는 항상 숨김)
  • 회당 시행 — 한 번 앉아서 몇 번 할지. 기본은 보낸 카드 수만큼입니다 (탈것 9장을 보내면 9번). 숫자로 직접 정하셔도 됩니다.
  • 하루 목표 — 하루에 몇 번 할지. 보통 2회

여러 단계를 한 링크에 담을 수 있습니다 (이어하기)

위 설정을 마친 뒤 ➕ 위 설정을 숙제에 추가를 누르면 그 설정이 목록에 담깁니다. 단계를 바꿔 다시 추가하면 두 번째, 세 번째로 쌓입니다(최대 6개). 아이는 첫 번째를 끝내면 ▶ 다음 숙제 하기 버튼으로 이어서 하게 됩니다.

보호자에게 가는 링크는 여전히 하나입니다. 순서는 ▲▼로 바꾸고, ✕로 뺄 수 있습니다. 아무것도 추가하지 않으면 지금 화면의 설정 하나만 나갑니다.
하루가 지나 다시 열면 첫 번째 단계부터 다시 시작합니다.

비밀번호는 없습니다 — 정하실 것이 없습니다

보호자는 링크를 열고 [▶ 숙제 시작하기]만 누르면 바로 시작합니다. 번호를 알려줄 필요도, 보호자가 외울 것도 없습니다.

선생님 해제 코드만 남아 있습니다 — 아이 기기의 숙제 잠금을 푸는 열쇠입니다. '🔒 기기 잠금 해제 코드'를 펼쳐 바꿀 수 있고, 비워두면 pingpong7이 그대로 쓰입니다. 보호자에게는 알려주지 마세요.

링크를 만들고, 복사해 보냅니다

'숙제 링크 만들기' → '📋 링크 복사'를 누른 뒤 카카오톡·문자로 보호자에게 보냅니다. 링크 하나면 됩니다.

1.2 숙제 창은 잠깁니다

✅ 보호자에게는 숙제만 보입니다

링크로 들어오면 이 네 화면만 열립니다 — 숙제 확인 → 훈련 → 결과 → 숙제 끝. 진전 그래프, 카드 학습 완성, 숙제 내기, 카드 관리, 데이터 관리는 열리지 않습니다. 위쪽 로고를 눌러 홈페이지로 빠져나가는 것도 막혀 있습니다.

보호자가 홈 화면에 앱으로 설치해도 똑같이 잠긴 상태로 열립니다.

⚠️ 선생님 기기에서 숙제 링크를 테스트로 열었다면

그 기기도 숙제용으로 잠깁니다. 풀려면 '숙제 끝' 화면의 🎉 그림을 2.5초 안에 7번 연속 누르고 선생님 해제 코드를 넣으세요. 화면에 버튼은 없습니다 — 보호자가 우연히 누를 수 없게 숨겨둔 것입니다.

1.3 결과 받기

확인하고 싶은 것방법
몇 번 했고 몇 개 맞았는지보호자에게 숙제 코드를 물어보고, '🏡 숙제 내기' 화면의 결과 회수 칸에 코드를 넣습니다.
아이 대답을 직접 들어보고 싶을 때보호자가 '숙제 끝' 화면에서 📨 결과 파일 보내기로 파일을 보내줍니다. 선생님은 결과 회수 칸의 📂 결과 파일 열기로 열어 시행별 ▶ 버튼으로 들어봅니다.

녹음은 확인용으로 한 번 듣고 버리는 방식입니다. '확인 끝 (닫기)'를 누르면 그 자리에서 사라지고 어디에도 저장되지 않습니다. 녹음을 받으시려면 숙제를 만들 때 대답 자동 녹음을 켜두셔야 합니다(의문사 모드).

1.4 문제 해결

링크를 눌렀는데 바로 훈련이 시작되지 않아요
'숙제 확인' 화면이 먼저 나옵니다. [▶ 숙제 시작하기]를 한 번 누르면 시작됩니다. 비밀번호는 없습니다.
보호자가 비밀번호를 묻습니다
비밀번호는 없앴습니다. 링크를 열고 [▶ 숙제 시작하기]를 누르면 바로 시작된다고 알려주세요. 옛 링크를 가지고 계시면 새 링크를 다시 보내주세요.
카카오톡에서 링크를 눌렀더니 설치가 안 된다고 나옵니다
카카오톡 안의 브라우저는 앱 설치를 지원하지 않습니다. 화면 위 배너의 [열기]를 누르면 크롬으로 옮겨 갑니다. 훈련 자체는 카카오톡 안에서도 그냥 됩니다 — 설치만 안 되는 것입니다.
선택지를 6개로 했는데 만들어지지 않습니다
고른 카드가 6장보다 적으면 6개를 늘어놓을 수 없습니다. 카드를 더 고르거나 선택지 수를 줄이세요.
보호자 화면에 그림이 예전 것으로 보입니다
보호자에게 링크를 다시 한 번 열어달라고 하시면 최신 상태로 갱신됩니다.
2

보호자에게 소개하기

아래 안내문을 그대로 복사해서 보내시면 됩니다. 링크와 아이 이름만 채워 넣으세요.

2.1 그대로 복사해 보내는 안내문

📩 보호자 안내문 복사했습니다

2.2 보내기 전에 채워 넣을 것

바꿀 곳넣을 내용
○○이아이 이름
링크'🏡 숙제 내기'에서 📋 링크 복사로 복사한 주소
(카드 수만큼) / (2)번회당 시행 수 / 하루 목표 회수

🚫 보호자에게 알려주면 안 되는 것

선생님 해제 코드입니다. 이 코드를 알면 숙제 잠금을 풀고 전체 프로그램(다른 아이 기록 포함)을 열 수 있습니다.

2.3 처음 소개할 때 짚어주면 좋은 말

  • "설치 안 하셔도 됩니다" — 링크만 누르면 됩니다. 가장 많이 걱정하시는 부분입니다.
  • "틀려도 괜찮습니다" — 정답률을 잘 만들어야 한다고 생각해 대신 눌러주시는 경우가 많습니다. 그러면 기록이 쓸모없어집니다.
  • "5분이면 됩니다" — 부담을 크게 낮춰 줍니다.
  • "볼륨을 켜 주세요" — 소리가 안 나면 활동 자체가 성립하지 않습니다.
  • "숙제 코드만 알려주세요" — 보호자가 해야 할 보고는 이 하나뿐입니다.

2.4 보호자가 자주 묻는 것

데이터가 많이 드나요?
그림을 한 번 받으면 남아 있어서, 두 번째부터는 거의 들지 않습니다. 인터넷이 끊겨도 이어서 할 수 있습니다.
아이 정보가 어디로 가나요?
쓰시는 휴대폰 안에만 저장됩니다. 외부 서버로 보내지 않습니다.
녹음이 남아 있나요?
선생님이 확인하면 바로 없어집니다. 날짜별로 모아두지 않습니다.
다른 형제 것도 같이 할 수 있나요?
숙제 링크는 한 아이용입니다. 형제도 하려면 선생님께 각각 링크를 받으세요.
실수로 앱을 지웠어요
링크를 다시 누르면 됩니다. 다만 그 기기에 있던 이전 기록은 사라집니다.
아이가 자꾸 아무거나 눌러요
선생님께 말씀해 주세요. 선택지를 2개로 줄이거나 카드 수를 줄이면 훨씬 수월해집니다.
3

빠른 참조

헷갈리기 쉬운 용어와, 숙제를 보내기 전에 훑어볼 확인 목록입니다.

용어 정리

용어누가 아나요
숙제 코드숙제 하나에 붙는 이름표 (예: HWA1B2C3). 결과를 찾을 때 씁니다선생님 · 보호자
선생님 해제 코드숙제로 잠긴 기기를 다시 푸는 코드선생님만
회당 시행한 번 앉아서 몇 번 하는지 (기본 = 보낸 카드 수만큼)
하루 목표하루에 몇 번 하는지 (보통 2회)
선택지 수화면에 카드를 몇 장 늘어놓을지 (2·3·6·8)
+ 정반응1회 시도에 스스로 맞힘
- 오반응틀림 (오류 수정까지 하고도 못 맞힌 경우)
N 무반응반응이 없음
R 재지시 후 정반응지시를 다시 들려준 뒤 맞힘 (촉구를 준 것은 아닙니다)
P 촉구 후 정반응촉구를 주고 맞힘 (R·P 모두 정반응률에는 넣지 않습니다)
오류 수정 절차3지 이상에서 틀리면 재지시(지시를 다시 들려줌) → 또 틀리면 촉구 후 한 번 더. 2지는 바로 다음 시행
음소거소리를 내지 않고 훈련 (훈련 화면 🔈 버튼으로도 전환)

숙제 검사

훈련 설정 화면의 📥 숙제 검사를 누르고 숙제 코드를 넣으면 결과가 바로 나옵니다. 최근에 낸 숙제 코드는 버튼으로 나열되니 눌러서 열 수도 있습니다.

코드는 직접 입력해도 되고, 카카오톡에서 복사해 온 뒤 📋 붙여넣기를 누르면 문장 속 코드만 골라 자동으로 들어갑니다. 최근 숙제 버튼을 누르면 코드 없이도 열립니다.

보호자 쪽에서는 '숙제 끝' 화면의 📨 선생님께 보내기를 누르면 카카오톡 등 보낼 앱을 고르는 창이 열리고, 아이 이름 · 코드 · 오늘 횟수 · 정반응률이 담긴 문구가 그대로 전송됩니다. 녹음까지 보낼 때는 🎤 녹음까지 보내기를 씁니다.

보이는 내용 — 완료/미완료, 아이 이름과 센터, 회기 수와 총 시행, + - N R P 개수와 정반응률, 회기별 표, 시행별 표(대상 · 반응 · 몇 번째 시도에 맞혔는지)입니다. 대답 녹음은 보호자가 보낸 결과 파일을 열었을 때만 들을 수 있습니다.

숙제 완료 판정

상태언제 나오나보호자 화면
숙제 완료내준 숙제를 전부 이수했을 때 (단계 수 × 하루 목표 횟수)🎉 숙제 완료 · 한 번 더 하기 · 코드 보내기
숙제 미완료아직 남은 회차가 있을 때📌 미완료 + 남은 숙제 목록 · 남은 숙제 하기 · 한 번 더 하기 · 코드 보내기

예를 들어 2단계 숙제를 하루 2회로 내면 내준 숙제는 4회입니다. 3회까지 하면 미완료로 남고 '변별 1회 남음'처럼 무엇이 남았는지 보입니다. 미완료 상태에서도 코드를 보낼 수 있습니다.

선생님 · 센터

아동 선택 화면의 선생님 · 센터 관리에서 선생님 이름과 치료사 구분(센터장·행동·언어·인지), 센터를 등록합니다. 아동을 등록할 때 소속 센터를 고르면, 아동 목록과 숙제 화면에서 센터별로 골라 볼 수 있습니다. 숙제 링크에 선생님 이름과 센터가 함께 담겨 보호자 화면에 표시됩니다.

센터를 등록하지 않으면 전과 똑같이 센터 고르는 칸 없이 쓸 수 있습니다. 센터를 지워도 아동과 기록은 지워지지 않고 '소속 없음'으로 남습니다.

숙제 보내기 전 확인 목록

  • 숙제를 낼 아이가 맞게 선택되어 있다
  • 훈련 모드와 목록이 그 아이 수준에 맞다
  • 보낼 카드(문장)를 골랐고, 선택지 수보다 많다
  • 링크를 복사했다
  • 안내문에 아이 이름 · 링크 · 횟수를 채워 넣었다
  • 안내문에 해제 코드가 들어가 있지 않다

한눈에 보는 흐름

순서선생님보호자
1숙제를 만들고 링크를 복사
2안내문과 링크를 보냄링크를 받음
3링크를 열고 [숙제 시작하기]를 눌러 훈련
4'끝내기' → 숙제 코드 확인 (녹음이 있으면 결과 파일 전송)
5코드로 결과 회수 · 필요하면 파일 열어 대답 듣기
6다음 숙제를 조정해서 다시 발송